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Amazon.co.jp MacOS XはMacOSの歴史のなかでも画期的なOSである。
かつてはメモリ保護も実装していないOSであったが、カーネルをUNIXベースとし、マルチスレッド、マルチタスクを実装したモダンなOSとして生まれ変わった。
従来のMacOSと互換を図るためのClassic、Carbonという環境も残されているものの、ネイティブの開発環境としてCocoaが用意されている。Cocoaは開発環境として非常にエレガントで使いやすく、初めてMacOSでアプリケーションを構築する人にも使いやすい環境だ。
本書は、Cocoaを使用したアプリケーション開発を解説したものだ。
CocoaのProject BuilderとInterface Builderの使用方法を簡単なメモパッドの作成をとおして解説したあと、単位換算ソフト、カウントダウンタイマー、画像ビューアを題材にインタフェースの作成、クラスの作成、イベントの割り当て手法など開発手順を解説している。
グラフィック描画についても独立した章で解説しており、マルチメディア要素を利用したアプリケーション構築に主眼を置いたつくりになっている。Cocoaで使用されているObjective Cのクラス紹介も行われているのでリファレンスとしても使いやすいのだが、オブジェクト指向言語そのものの解説、Objective Cそのものの解説はあまり詳しく行っていない。
詳しく知りたい方は他の書籍を使う必要があるだろう。
OSネイティブの開発環境として洗練されたCocoaは、Delphiのように視覚的な要素を最大限に取り入れており、直感的な開発が可能な強力なツールだ。
MacOS XネイティブであるためにCocoaで作成したアプリケーションはMacOS X以前のMacOSでは使えないという欠点を持つものの、MacOS Xの機能をフルに活用するためにはやはりCocoaを使うのがベストだ。MacOS Xでプログラムを組んでみたい方人は本書を利用してみてはいかがだろうか。(斎藤牧人)
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2013/05/04 (Sat) 23:04:43
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