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出版社/著者からの内容紹介 本書では、行列変換といった基礎理論と説明したあと、各種の3Dエフェクトを実現する具体的な方法を説明する。
内容を理解するにはWindowsプログラミングの基礎知識は必要だが、新時代ゲームプログラマ必須のテクニックなのでぜひ挑戦してほしい。
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最終調査日時
2013/02/25 (Mon) 18:21:09
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取得日時
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在庫状態
2013/02/25 (Mon) 18:21:09
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2012/04/23 (Mon) 10:50:45
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2012/02/05 (Sun) 18:31:34
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